谷歌的Stadia云游戏平台将于今年下半年正式推出,不过目前还有不少人对它持怀疑态度,因为很多地方对网络带宽仍然有速度限制。不过在最近的GamesBeat 2019峰会上,谷歌副总裁Phil Harrison表示:他们确信带宽速度已经足够用了!
“你们可以想象,我们非常细致、深入地研究过网络带宽,在我们即将发布Stadia的那些市场中,带宽连接已经完完全全能满足哪怕我们最高的要求了。”Harrison这样说到,“畅玩谷歌Stadia需要的最高级别带宽只要30/35mbps,而这已经达到了4K分辨率。一般只要20/25mbps就够了,所以我们并不需要很高的网络带宽。”
当然,谷歌Stadia首发并不会在全球推出,而是会登陆美国、加拿大、英国和西欧,谷歌所说的满足要求也是说这些地区满足要求,其他有些地区可能还无法达到20/25mbps。根据2019年3月的一份调查,全球67个国家的平均下载速度超过了31mbps,这样看来Harrison说的确实是事实,带宽可能并不是阻碍Stadia的最大因素。
Stadia首发登陆的一些国家和地区
不过,还有人专门询问了Stadia云平台是否会登陆中国,而谷歌副总裁表示:虽然这不是一个他们想要放弃的市场,但目前还没有这方面的事可以宣布。