谷歌在GDC游戏开发大会上除了公布了让人惊艳的Stadia平台之外,还有他们的手柄也同样让人惊艳。近日有设计师“Daniel Cheung”分享了由他设计的Stadia手柄,造型非常奇特,操作上可能比较符合玩家的操作习惯,不过握把间距感觉有点窄,不过看得出来Daniel Cheung对游戏的未来充满实验和冒险精神。
在GDC召开之前,网上曾出现过另一种对Stadia手柄的猜测,这个构想中的手柄是根据去年公布的专利文件内容设计的。看上去有点像Switch Pro手柄,只不过棱角更加分明。
谷歌Stadia公布之前流传的手柄设计
然而Cheung让我们看到的手柄外形更加古怪,有点像是几根PVC水管被连在了一起,上面粘上按钮和触摸板就变成手柄了。设计师Daniel Cheung表示,这款手柄的灵感来自谷歌其他产品的圆锥形设计。
黑色的圆圈部分是摇杆,而且还附带触摸和力反馈功能。玩家可以通过触摸板控制鼠标,对应PC的操作习惯。在这一点上,触摸板肯定要比摇杆更方便。
手柄顶部的扳机键比较传统,和PS4和Xbox One的手柄扳机键差不多。谷歌助手等功能按钮被布置到了握把内侧,虽然感觉很不实用,但至少看上去很炫酷。