EA今日正式公布了重生工作室打造的第三人称动作冒险星战游戏《Star Wars Jedi: Fallen Order》,官方定名为《星球大战:绝地武士 失落的秩序》。这是一款单机剧情游戏,没有多人模式,没有开箱,没有微交易,定于11月15日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,支持繁体中文。目前游戏预购已经开启,标准版60美元,豪华版70美元。
首个中文版预告片:
从预告片看,和之前爆料的内容一致,《星球大战:绝地武士 失落的秩序》游戏中确实加入了贴墙跑这一移动机制。根据之前的泄露消息,本作玩法有些类似《黑暗之魂》,躲避机制类似于《只狼》。游戏并不是开放世界,但也不是纯粹线性。
玩家们将在全新的《星战》星球Bracca上遇到男主角凯尔,Bracca是本作中新加入的几个新地点之一。凯尔躲避帝国方面的追捕,消失在他们的视野中,当自己的原力能力曝光后,他不得不开启了逃亡之旅。在逃亡时忠实机器人BD-1将全程陪伴,凯尔将结交新的朋友,比如他的神秘同伴Cere,同时也会遇到一些熟悉的面孔。
根据官方,帝国方面将出动帝国精英判官之一Second Sister猎杀凯尔,这个幸存的绝地。协助Second Sister的一个叫Purge Troopers的帝国肃清大队(重生工作室表示,肃清大队实际上早已出现在《星战》漫画中),他们被训练用来寻找绝地武士,协助帝国判官。
官方表示,他们设计《星球大战:绝地武士 失落的秩序》这个游戏,第一优先级是游戏玩法,为玩家提供电影中看到的激烈光剑战斗。藉由一个独创的光剑战斗系统和原力能力,玩家们可以训练绝地使用不同的近战攻击组合。重生娱乐想在游戏中带来一个“容易上手的战斗系统,但同时也会很有深度”。
玩家们还可以使用穿梭和其他平台移动能力,克服阻碍,解决谜题。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!