期待了许久,《神武3》开服以来,我这个休闲玩家最为期待的全新内容“九霄雷动”终于来了。在官方的宣传中,减少玩家日常的负担,提升活动的趣味性是本次更新的首要目标。说实话,之前的版本中,要想完整打一圈捉鬼、生肖、天罡、师门之类的活动对于休闲玩家来说并不是一件易事,本以为到了周末好不容易可以放松一下,还要被三界比武、群雄逐鹿之类的PVP活动限制住。
等级低总是感到活动少没趣味,不卡级到了高级区之后却又发现每天玩游戏和上班一样,玩家减负运动的声浪在版本更新前已经到达顶峰。
那么全新内容“九霄雷动”,是如何针对既有活动优化流程,再加入更有趣的玩法?这就是本次评测的目的所在了。
最为直观的减负,自然是修炼任务的环数大幅度减少了,新版的修炼任务从100环降低为50环,每环获得修炼丹和修炼瓶的概率相应提高,提高了每5级给的储备修炼,更新后满足获得储备修炼的玩家都将跟据新公式获得储备修炼补偿。
要跑的环数对半切,可以大幅缩减玩家在修炼上花的时间,而且总收益不降低的前提下,玩家跑修炼任务的效率提升非常明显;提升了新玩家的修炼加成,新入坑玩家和老玩家差距不会拉大,自然对于低级别的玩家跑任务起到了非常好的鼓励作用;每次等级提升所要点的修为量不再是之前那样不可逾越的高山,等级越高能获得更多的经验,也是一种对于高等级玩家的减负。