《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》是3月底的重磅大作,秉承了FS社一贯的硬核动作玩法和很高的游戏难度。不过也有不少人认为:《只狼》应该加入一个简单模式来适应更多的玩家。现在就连《蔚蓝》的开发者也开始为《只狼》简单模式出谋划策了!
最近,《蔚蓝》的开发者之一Matt Thorson发推表示:《只狼》可以像《蔚蓝》那样加入如下的辅助模式:
战斗速度降低至50%~100%(就是当敌人发现玩家时游戏变慢)
复活次数+1,或者直接变成不限次数
当玩家潜行时,无法被敌人察觉
玩家的架势条无限
当玩家从葫芦里喝药时无敌,或者干脆一直无敌。
同时,Thorson表示这个辅助模式应该仅能在主菜单里修改,而且每个存档都可以有不同的设定,在游戏中玩家是看不到难度的;并且它应当详细明确地描述出会对哪些内容产生影响;当辅助模式激活后,玩家还应当能随时进行调整,这样玩家就能根据自己的情况调配出一个最适合自己的《只狼》。
《蔚蓝》是去年TGA年度最佳独立游戏,也拥有相当的难度,不过它是一款2D平台跳跃游戏。《蔚蓝》里面就有能降低难度的辅助模式,不过Thorson也说了,他发这个推特只是在想像《只狼》如果加入辅助模式该怎么加,他并没认为《只狼》现在的样子不好,事实上《只狼》是他最喜欢的FS社游戏。
Thorson指出,他的想法只是一种思路,并不就是最好的或唯一的方法