《骑马与砍杀2》最新开发日志——新的联机模式“冲突模式”公布。在这篇日志中,官方表示冲突模式是本作加入的全新多人模式,为6v6,玩家vs玩家(PvP)模式。这里没有NPC刻意依靠,只能靠自己和队友的战斗技巧。虽然战术市里和战略很重要,但扎实的合作和良好的沟通也是成功的关键。文章最后还确认冲突模式BETA封测即将到来。
全文如下:
尽管《霸主》的单机模式给所有人带来大冒险的乐趣,但对不少玩家来说,没有什么能比和其他玩家在《骑马与砍杀》的多人比赛中大显身手来的更刺激了。这周的日志里,我们要讲的是冲突模式,也是霸主所带来的全新多人游戏模式……
但在我们深入之前,让我们来简单回忆一下骑马与砍杀多人游戏的历史。我们的前作,《骑马与砍杀:战团》,在这个系列中最先拥有多人联机的功能。这在当年是骑砍粉丝们最渴望的功能,我们也认为这是可以和骑砍的定向战斗系统并驾齐驱的特色功能。 当时我们推出了带有多人游戏的战团测试版,能让世界各地的玩家加入进来展示他们在《骑马与砍杀》中的战斗技巧。我们的社区真的就这样做了:战队成立,组织训练,最终开始比赛(直到现在依然持续!)。7年过去了,我们终于能够通过举办我们自己的局域网比赛,布加勒斯特之战,以及邀请现场最优秀的个人和团队参加,向我们社区一直以来做出的卓越贡献表示了认可。
在《霸主》的多人游戏中,我们希望能在这个稳固的基础上更进一步,提供容易上手又有足够吸引人的多人游戏体验,同时还有极佳的深度和多样性。为此,我们正在开发更多的多人游戏模式。
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