我们都知道,CD Projekt RED目前全力打造的《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》中,将会有多样性的剧情选择,以及自由的开放世界。而最近,《赛博朋克2077》的任务设计师Philipp Weber在Reddit上又透露了一些关于游戏任务设计方面的情报,一起来了解下吧!
Philipp Weber表示,在玩家做任务的过程中,在某些特定情况下,他通常会有3-5种解决方案,他可以用不同的技能,以不同的方式去完成任务。
Philipp Weber说:“我现在在考虑的是提供一些不同的机会(比如使用你可以使用Netrunning技能,等等),这些机会可以让你有更多的方式(比如在某些情况下,你可以有3-5种解决方案)去解决任务中的难题或者挑战。这很自然地会让游戏中某些区域的任务设计变得更为复杂,但这(任务设计)说实话也是一件非常有趣的事情。”
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