《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》在很多方面都与FromSoftware此前的“魂系列”游戏很不一样,而其中引起热议的一点就是它的“复活”系统了,当玩家死了以后,他可以利用这个系统复活,从而再次去攻击敌人。它之所以会引起人们的热议,是因为很多玩FS游戏的核心玩家会担心这一系统是否会降低游戏的难度?
最近,动视的制作人Robert Conkey在接受PlayStation Blog采访的时候就谈到了这个问题,让我们一起来看看他是怎么说的吧!
Robert Conkey说:“FromSoftware反复修改调整了游戏的复活系统,我认为它最终的效果是很不错的。这个系统的想法是为了让玩家能作为一个易死但却强大的忍者去体验激烈的战斗,复活系统可以给玩家留有余地,让他们可以挑战自己的极限,去冒险。
“它同样可以让玩家利用自己的死亡来引诱敌人放松警惕。一些精明的玩家也许已经注意到了,在E3/Gamescom的试玩demo中,包含了一种道具,它可以让你“自杀”,为的就是利用死亡来获得某种战斗中的优势。”