《鬼泣5》这几天实在太火了。
发售前有媒体们一番铺垫,发售后又凭借但丁+尼禄+V这三大美男迅速刷爆各大ACG相关网站。登顶周销量榜单、极速攀上5k+的特别好评,还有一大片主播的爆肝冲白金,都在彰显着人们到底有多喜爱它。
比较遗憾的是,因为身体不适,在发售后的这个周末里,我原本制定的速通计划也就只得泡汤,缩减为时不时摸出手柄来上一局。填充了整个周末的时间,最终进度也就堪堪抵达角色换成V后的第二关,按照我刚才和同事的情报交换,这会儿也还在游戏的大前期里。但还能说的地方也有不少:和四代风韵几乎完全一样的打击手感和评分系统,让人一秒梦回大学年代;RE引擎出色的画面表现力和恰如其分的偷懒,让它同时具备了美轮美奂的画面和超稳定的帧数;以及但丁的颜艺……咳不对,尼禄的桀骜不驯和V的神秘气息,都着实让我感受到了CAPCOM这一次在新作上下的功夫。
但丁轻轻的一个挥手,再见面时已过十年。昔日的愣头青尼禄多了些许沧桑,不变的桀骜不羁依然能带给我们满屏的雄性荷尔蒙……一切看起来都很美好,但是《鬼泣5》这份爆火的背后,其实我心里也一直有一份观点在酝酿着:
《鬼泣5》如此受欢迎,可能只是因为大家都已经等得太久了。