第一期游海拾贝给大家带来的是《Escape the game》,一款由你来拯救被困于游戏代码中的Kevin的,带有浓郁Meta风味的横版动作游戏。遗憾的是这款游戏的开发者最终放弃这个企划,也让这一个脑洞之作再无续作机会。
今天要说的这个游戏,也同样遭遇了游戏外的坎坷,不过和《Escape the game》不同的是,它遇到的坎儿不是在发售前,而是在发售后。你可能也看过这个游戏相关的新闻,它就是《寄居隅怪奇时间薄》。
《Escape the game》是作者没钱把游戏做完,而B站代理发行的《寄居隅怪奇事件簿》,则是因为完整版模式中的“克苏鲁”元素设计并未获得授权,涉及到版权纠纷问题进行了下架整改,直到2月7日才进行重新上架。游戏之前宣传中耗费不少笔墨的【完整版模式】被彻底删除,【聊天室】和【暗骰】【检定】等许多带有浓郁跑团色彩的内容都不复存在。
版权需要被尊重,Arrowiz也为之付出了代价。但抛开这些,我依然认为《寄居隅怪奇事件簿》是一款值得推荐的文字冒险游戏。
话题回到游戏本身来。在下架之前,《寄居隅怪奇时间薄》打出的宣传口号里多次提到的除了COC,更多的是一个逐渐被大众耳闻的词,那就是跑团。
“跑团是对TRPG(桌上角色扮演游戏)的一种俗称,是一种比较流行的桌上游戏形式。游戏往往由三五人组成,其中一人担当游戏的主持人,另外几人担当玩家。进行跑团游戏时,常用到的游戏道具有地图、骰子和规则书等。根据游戏场所的不同,跑团可以分为“面团”(面对面进行游戏)和“网团”(在网络上通过即时通讯工具来进行游戏)等。
——百度百科”
克苏鲁系列以洛夫克拉夫特奠基,历代同人创作进行补完后,也顺理成章衍生出了跑团体系