“IP和情怀,都是吸金的一个好由头”
3.1分。
这是《一拳超人:最强之男》在游戏论坛上的评分。
这个由玩蟹科技开发,天马时空发行的游戏,似乎自问世以来就一直背负着众多骂名。
“角色爆率过低”、“关卡强度过大”、“原画建模粗糙”、“玩法过于无聊”……
绝大多数玩家都只打了一星
一个一个的差评海啸一般地将评论区淹没。
作为日本人气动漫《一拳超人》的IP手游,本应受到众多粉丝拥护的它,却成了“打一分都嫌多”的“辣鸡游戏”。
在这3.1的低分背后,《一拳超人:最强之男》究竟出了什么问题?
无诚意又无创意
《一拳超人:最强之男》究竟是一款怎样的游戏?
这是一个经典的回合制策略手游,经典到有点老套。
它有着当前主流的卡牌养成玩法、有着休闲养肝的回合制战斗、有着致敬原作的剧情和原班人马的声优阵容。
只看玩法和剧情,热爱原作的你甚至连玩几个小时都不会感到厌倦,能一直沉醉在高还原度的剧情之中重温原作。
听起来还不错,是吗?
但如果我们再向里面加上粗糙的建模、老套的玩法、稀烂的打击感和随处可见的骗氪按钮,你会发现这款游戏像极了网吧里突然弹出的,金光闪闪的页游。甚至唯一值得一看的剧情和声优的配音,也是直接从动画中直接截取而来。