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游戏杂谈 智慧与反应双重考验 从警察故事到模拟CQB

2019-12-22 11:50    浏览量:30101

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“这可不是什么“突突突”的射击游戏“

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  说起室内反恐,笔者相信大多数玩家第一时间想到的,应该都是《彩虹六号:围攻》,俄式救援,人质杀手,爆破拆迁,这大概就是很多玩家的印象。但室内作战可不止这么简单,很多人入坑彩虹六号,就是冲着硬核战术对抗来的。

  而这个部分,我们一般将其称为CQB,那么今天这篇文章我们就来聊聊CQB这个大类,以游戏测评为主,挖掘一下这个游戏类型。

何为CQB

  在评测今天的游戏之前,我们先来了解一下,何为CQB。

  CLOSEQUARTER BATTLE,这是CQB的全称,一般称之为室内近距离战斗,包括但不限于各种近身格斗技巧、枪械的配备、装备佩带、人员编组、战斗位置、火力配置、走位、队形、通信及其他先进电子器材的应用等。而有一点大家是要知道的:不是所有在室内发生的战斗都是CQB,同样的,不是所有室内近距离游戏都能被简单的称为CQB游戏。我们在《彩虹六号:围攻》的新手教程关可以看到明显真实CQB作战的影子,但随着新干员新机制的推出,平衡性愈发难以协调,《围攻》的发展越来越趋向“魔法反恐”。

  所以笔者认为围攻的新手教程部分,是对现实中的CQB战斗的复刻;而围攻的rank和休闲等竞技部分,则更偏向于CQB的本义,即室内近距离战斗。

  真实的CQB战术有三大要素:速度(speed),出其不意(surprise)和凶悍的进攻(agressive)。《警察故事》中囊括了这三点,强调对真实CQB战斗的模拟,更加的硬核。

速度,出其不意与凶悍进攻

  《警察故事》这款游戏完成度相当不错,在剧情上选择了倒叙的方式,从主角搭档的视角回忆曾经,揭露这座城市的黑暗。双角色的设计也让CQB中的很多战术得以实现,在拓展了游戏可玩性的同时,也无法避免的提高了上手难度。

  在单人游玩的剧情模式下,由空格键控制的战术装备选择,是游戏玩法的核心。从撬锁到管窥镜,战术装备的使用是难点也是其成为模拟CQB的关键。两个角色之间的配合交互也是由空格键来实现,单人模式下也可以完成交叉掩护等操作。当然,CQB的三要素,也在游戏中体现的淋漓尽致,接下来笔者将讲述《警察故事》是怎样从玩法层面实现这三个要点的。

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Police Stories
警察故事
  • 上市时间:2019年09月20日
  • 制作发行:Mighty Morgan/Mighty Morgan
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:中文,英文
玩家评分:
9.3神作

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( 18人参与 , 4条评论)

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雅信 [北京市联通ADSL网友] 04-30 19:10
285031
文化部把动画片都下架了,还尼玛发售这个游戏有个鸟用?肯定会禁止大陆发售国行。
4 回复
宇智波斯朗
:
哪有啊····别随便黑文化部
04-30 19:46 回复
宇智波斯朗
:
╮(╯▽╰)╭···我看到了··真的哎··还想帮帮文化部说一点好话呢··不值得帮[/沉思]
04-30 22:23 回复
游侠网友
:
“文化部宣布封禁海贼王等12部动漫” 都叫了快十年了,每次都发现是假消息
05-03 06:37 回复
共3条回复,点击查看
收起
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ゆAnn、泠馨 [广东省梅州市电信网友] 04-30 19:02
285025
不知道有没有冥王雷利
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ゆAnn、泠馨 [广东省梅州市电信网友] 04-30 19:01
285023
要8月份
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游侠网友 [四川省电信网友] 04-30 18:28
285000
pc版呢我靠,等得我好伤心
1 回复
游侠网友
:
继续伤心吧
05-02 15:31 回复
共1条回复,点击查看
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这一代还真没玩,怪不得没什么消息呢原来发售之后不久就下架了,然后优化修改去了,这隔了半年了终于又开始发售了,幸亏当时没玩不然估计体验什么的都不太好了,这次看看评测怎么样吧,这个系列的游戏还是一直都跟着玩的,感觉都还是挺不错的
shawn073110月24日
00
虽然说战争机器6的故事地点变更可能会让一些玩家感到遗憾,但游戏行业的实际运作往往需要平衡创意愿景与资源管理。开发团队的这一决定也许是为了保证游戏能够在合适的时机和条件下推出,从而维持系列的长久生命力和玩家基础。作为该系列的老玩家,其实也可以理解他们,期待开发团队在未来能够带给我们更多惊喜吧。
sjwysjsqj11月5日
00
看着还挺不错的,好像现在Steam上双截龙系列还有在促销,不知道有没有这款游戏。相比老款双截龙,现在的画风和打斗特效真的做的蛮好的,就是有点找不回以前玩的感觉了。
努努的好朋友10月24日
00

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