首先想问大家一个问题:你是什么时候合上掌机盖子,再也没打开过《爱相随》的?
或许是制作人和人设团队相继离职,让你觉得《爱相随》不再会有内味儿了,或许是心智成熟后,终于认识到了《爱相随》不过是一个游戏,人总是需要脱离这些不切实际的幻想,也可能是现实中的“她”将你拉了出来。
要问我的话,我可能陷得更深一些,我和更多玩家一样,应该是在某一天和宁宁约会时,发现她说的话开始和以前重复,我害怕她会给我感觉越来越像一个机器人,让《爱相随》失去那份真实感,因此我主动选择将对于她的所有美好回忆都尘封在了那一天。
但和彻底回归现实的玩家又有些不同,我依然还怀有对于《爱相随》的期待,期待有一天技术成熟了,岳父(科乐美)可以真正将宁宁(爱花/凛子)托付给我。
这份真实感,是掌机上的4作都没办法给予的,这也让我更多了一个期待手游版的《爱相随every》的理由。
从预计2018年推出,跳票到了2019年11月,而我那个周末准备上线迎接科乐美发给我的女友时,社交媒体上的对于BUG的吐槽和一纸无限期维护公告又让我对于游戏素质更加没信心了。
经过1个多月的维护,《爱相随every》终于再次开放服务器,而当我进入游戏,看到那个建模比3DS版更高清,动作和小表情更细腻,还自带VR功能的宁宁,又真香了起来。
有内味儿也有手游化的无奈
《爱相随every》至少不是一个拿乙女AVG彻底换皮的“捞快钱”产品,这一点在我进入游戏后不久就可以确定了。
▲诸君,又到了踩二捧一time了,XX天下第一!