说起市面上有代表性的刷子游戏,《Warframe》一直是很难被跳过的一个奇葩。
这款游戏看似名不经传,流传度也不算高,却能常常在steam在线人数前十名里争得一个座次;获得的奖项相当多,宣发却很少;传播大部分靠玩家口口相传,却也渐渐建立了一个庞大的玩家社区。
开发商Digital Extremes(以下略称DE)对其倾注的精力相当巨大,保持着两周一次的开发者直播,甚至会为Warframe每年举办嘉年华TennoCon。每年的TennoCon对于Warframe玩家来说就是同节日一般。各种大饼都画在了大家伙的心口上。
《Warframe》是一个相当有活力的游戏,这是每个玩家能够感受到的。然而,《Warframe》的口碑在九月的一系列事件的影响下呈现了断崖般的下跌。
(九月中旬声讨事件的大量差评在一堆好评里非常扎眼)
一个备受玩家喜爱的游戏,一个深受玩家爱戴的开发商,遭此恶评,看似突然,实际上是种种隐忧的集中爆发。Warframe在不断利好的发展中留下来了不少的问题,特别是国区运营的问题为甚。
愈发逼肝的游戏内容
如果说Warframe相比起其他刷子游戏有什么突出的特点,那就是配装的自由度很高。
虽然也有所谓的T0装备,但是其他的大部分武器战甲绝对不能说是废物,搭配好了,新手武器打高级本也完全没有问题,而游戏许多后期内容也不是非要肝到全齐,够用即可。DE对玩家肝什么没有强硬的要求,对各种游玩节奏的玩家都比较友好。
(游戏中提升最大的紫卡,其实也不是必要的)