游戏玩多了,你总能找出一些套路。
比如主角往往都从一个小角色开始,
然后一路上不断击败一些杂兵来累积经验与金钱,
路上结识更牛的队友,买到更好的装备,学会更强的技能,
最后成功击败强大的BOSS,成为拯救世界的英雄。
但!是!
阿正最近玩了一款游戏,它几乎颠覆了上述所有理念,
主角没有技能,没有装备,身上除了基本的一弓、一剑、一马就再无其他。
地图庞大,却没啥特殊要素,唯一能做的就是策马奔腾。
整个游戏里只有BOSS战,也没有什么杂兵供你练手。
甚至,连里面所有人的对白加起来都不超过20句。
但就是这样一个游戏,却让阿正在通关后久久难以忘怀,
它就是——《旺达与巨像》
它是05年出品的PS2游戏。
在推出的当年,它迎来了众人的一片惊叹,怎么还会有这样的作品?
就像开头说的那样,它的设计理念完全颠覆了一般人对游戏的认知。
可问题是,这样的颠覆配合游戏的调性却又是如此的合适,它的颠覆反而让它成了一代传说,就算在十几年后的今天依然粉丝无数。
而在去年,官方更是为了回应粉丝们的期待,专门出了PS4的高清重制版,让一代传说得以重生。
这次,阿正带你来看看它吧。
故事一开场,一股莫名的孤独感就扑面而来。
这片土地美丽、辽阔,但空无一人,只有一名骑着马的青年抱着一个妹子,
一路穿过荒野和丛林,走过望不见尽头的长桥,进入一座不知名的神殿。
青年名叫“旺达”,他为了复活失去灵魂的挚爱,偷走了村里供奉的神剑“往昔之剑”来到了这片禁忌之地。