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人气动画的必经之路 又有三部完结番确定真人影视化

2019-12-05 13:16    浏览量:15438

  日本动画或是漫画被拍成电影或电视剧这件事,到现在咱们也是见怪不怪了,毕竟连《银魂》、《地狱少女》这样非日常的番剧都能拍成电视剧了,题材和设定什么的也不存在限定啦~

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  从已经真人影视化播出的那些作品来看,内容搞笑的,或是正儿八经严肃题材,又或者是日常温馨类的动画(漫画),是最容易被拿来拍的——毕竟,就算真的拍不好,至少还有个话头能聊聊嘛!

  像是异世界穿越类的作品,如果笑点不是特别足,拍出来恐怕也是要被粉丝们在社交网站上截图并口吐芬芳……

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  咳咳,扯远了,今天其实是想跟大家聊一聊最近看到的三个新闻:连着几天,竟然前后有三部人气动画都宣布了真人影视化的消息!

  首先要说的就是《摇曳露营△》,由C-Station制作、改编自あfろ同名漫画的这部作品,在去年一月份播出以后,即掀起了一股子露营的小潮流。

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光看一个地区的销量不代表一切,我倒是觉得两个游戏都不错,都是好游戏,都属于那种真香的游戏,当时还说龙信2什么烂尾作,但是玩的人照样多,龙腾本来可说是近段时间来仅次于博德之门3的游戏了,结果受到了万恶的zzzq和lgbt影响,导致结果也不太好看,抛开其他要素来说个人觉得两个游戏哪怕销量差也好持平也好都不影响喜欢这类游戏的玩家去公平公正的游玩体验
tmsjwysjsqj11月13日
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看来样子今年全球的游戏行业都不怎么景气,甚至可以说用冰河时期来形容也不过分,其实这个兆头很久之前就慢慢开始显现了,尤其是经过人类艰难的前三年影响,加上经济形式的不稳定因素,各国的互联网IT行业都面临着前所未有的挑战,尤其是游戏行业更加受到冲击,人工成本的不断提高,行业开发一个游戏需要一个不短的时间过程,这一段时间基本该项目的收入是零,再加上你正式版上线后还要考虑能不能赚钱或者回本,如果不能那就是白忙活或者亏本生意,日积月累大公司也受不了的,所以裁员是最基本的模式了
rgsjwysjsqjl12月27日
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靠谱么,这不是跳票大王么,而且发售之后别再是一堆的问题了,等待修复好了也降价了,所以这个不买首发版本了,等打折以后再说吧
shawn073111月11日
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