本作的两个概念:Roguelike和DBG(牌库构筑游戏)构成了这部作品的表里,Roguelike和DBG一些典型的特征被开发者巧妙的融合在一起,使得本作有了较高的“毒性”。
游戏开始界面
本作的背景设定并不复杂,甚至可以说没有剧情,而游戏的操纵也简单到完全可以用纯鼠标操纵,几乎用不上快捷键,玩家在游戏中扮演特性各异的角色,体验随机循环地牢探索的“爬塔”之旅。
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