相信大家都曾听过《黑暗之魂》的大名。
这款游戏在圈内的热门程度,以及其优秀程度,甚至催生出一大波以“魂like”为噱头的独立游戏的诞生。
“魂LIKE”,顾名思义,就是像黑魂一样以受苦为核心,再加上类克苏鲁风剧情所组成的游戏风格。
我就纳闷了,这年头的玩家怎么这么爱自虐,甚至还有越来越多的人嫌弃游戏不够难,还说死的不够爽。
不过确实,许多玩家都异常热爱挑战高难度,因为挑战成功之后所带来的成就感的确会让人上瘾。
话又说回来,我曾经觉得要是给我们《黑暗之魂》的灰烬大人加上一把枪,我肯定能在游戏中乱杀。
但没想到今年真的出了这样的一款游戏,“魂like”加上“枪械”,它就是我们今天的主角——《遗迹:灰烬重生》