游戏作为工作生活之余的娱乐首位,“短、平、快”带给玩家最刺激的视觉冲击的动作类游戏越来越受到大众的喜爱。将游戏内容精打细磨在20小时左右,更适合玩家抽出一个空余的周末进行一次完全值得回味的体验。于此同时,越来越多的玩家也开始构想打造小体积、优性能、价比高,开启即可休闲娱乐的“游戏匣子”式ITX主机。
作为拥有诸多黑科技的国创新生代品牌iGame聆听到潮流脉搏,紧跟NVIDIA脚步以“潮玩家、超青年”的产品思路,在全新GeForce GTX 1650 SUPER系列发布之际首发带来了一款超酷的亲民娱乐级显卡——iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G。
先看外观,整卡尺寸仅为240*130*42mm的它自然使用了双90mm风扇散热器,装甲外部吸收了棱角犀利的超级英雄形象设计,图腾般的双色印纹传达着iGame国创新科技的精神。
由于SUPER系列升级使用了1280个CUDA流处理器的TU116核心芯片,并且将显存提升为新GDDR6架构,具备支持并发浮点数和整数操作,更大L1缓存的统一缓存架构,以及自适应着色的功能。所以整体散热结构也相较原先的GeForce GTX 1650升级为双热管穿插直触,足以将整卡高负载温度压制在理想状态。
除了iGame能量RGB带来的酷炫灯效外,这次NVIDIA带来的软件方面新技术也使得这款亲民向产品变得更酷。随着GeForce GameReady等驱动的进一步更新,不仅超过30款游戏将在首发日得到驱动支持优化,同时带来的五大游戏增强技术将为游戏体验带来质的飞跃。
游戏运行中相较于Pascal架构的提升接近2倍的原因,首先来自新图灵架构具有的浮点与整数运算同时进行的计算方式确实更适合时下的新游大作。还有四个新游戏功能:ReShade滤镜、NVIDIA超低延迟(NULL)、增强版可自定义图像锐化和Turing编码器。在NVIDIA“帧能赢”的思路下,GeForce GTX 1650 SUPER以超低延迟(NULL模式)将联合G-SYNC带来更流畅、低延迟、无撕裂的游戏战斗画面。
并且相应高端玩家调整画面锐利度更便于发现隐藏敌人的习惯,现在NVIDIA控制面板中集成了改进的图像锐化滤镜,为所有DirectX 9、11和12游戏带来更快的游戏体验。它具有可调节的锐化滑块,并为每款游戏提供独立的配置文件,因此玩家可以为自己喜欢的每款游戏量身定制锐化度。ReShade滤镜为NVIDIA官方选择社区中较受玩家欢迎的滤镜效果进行驱动植入,实现一键快速切换画面效果。
此次的GeForce GTX 1650 SUPER Ultra依然具备一键超频功能,内置两个BIOS,如同给予“爱折腾”DIY发烧爱好者的第二条命,即使贸然失误,仍可以一键切换至高频BIOS进行开机继续使用。