前段时间,发行过好评如潮的休闲游戏《天天打波利》的厂商心动网络经历了一次“大起大落”,《不休的乌拉拉》本是一个被许多玩家看好的全新放置游戏,却因为不够合理的玩法和氪度使得口碑一落千丈。而最近,心动网络代理了一款来自日本的游戏,《#COMPASS 战斗天赋解析系统》(下称#C),在这样的时期,这款游戏能否帮助心动网络“渡过难关”呢?
独特显示方式与可爱日式画风游戏最直观,令人眼前一亮的莫过于采用了竖屏加上第三人称的显示方式。同类型的MOBA游戏,大多采用的都是横屏的显示方式,配上一堆类似于RTS游戏的UI和界面,而#C却在显示方式上大胆地采用了竖屏,这的确是一次崭新的尝试。
而在画风上,则采用了喜闻乐见的日式画风,在角色的设计上也充满了个性,从像极了某“知名虚拟歌姬”的机器人,到在经典JRPG中出现过的像素勇者形象,这种外观梗同样也十分讨喜。