“想象一下:在一个午夜里,你的头上挂着正播放着重金属乐的耳机,而你的胯下是一辆引擎暴躁、马力十足的超重机车,你的双手正拧足油门奔走在宽阔的城际高速上——只是在狂飙路上,时不时会有几颗小石子带来的磕磕绊绊。”
这应该就是游玩《黑色未来88(Black Future '88)》时我的感受。
“你只有18分钟。现在,行动吧。”
游戏类型:横版动作射击
关键要素:限时通关、Roguelike、高速射击、平台跳跃
适用人群:“爽就完事了”型老哥
《黑色未来88》的玩法?很简单。它就好像李小龙的《死亡游戏》,你只需要进入一个房间,击杀掉出现的敌人,然后进入下一个房间。以此循环,直到站在最终BOSS的面前。简单易懂,即便是你开始游戏后的第一局也不会对玩法感到迷茫。
和许多Roguelike游戏一样,这些房间都是随机的
而区别于其它横版射击游戏的要素,则是“时间”。或者说,这其实是《黑色未来88》的核心特色。
我们知道当一款游戏出现了时间限制,无论玩法多么休闲佛系,游戏的节奏也会在屏幕上不断流动的倒计时中变得紧迫起来,尤其是当时间与评分挂钩时。《黑色未来88》在“过五关斩六将”的Roguelike游戏常见玩法之中植入了“限时”要素后,整个对局也因此多了这份紧迫感。面对压制人类未来的邪恶堡垒“天噬”,你只拥有18分钟的时间,但在这18分钟内,你却需要跨越高塔的五个区域并击败对应的区域首领,然后击败塔顶的最终头目“天噬”——一旦超出这个时间,心脏就会原地爆炸,GAME OVER。
△有些BOSS特别擅长拖延时间,比如漫天弹幕流的先知
△嗯,每一局里你只有一条命,这是理所当然的
+时间限制赋予的紧迫感
+有趣的枪械
+快节奏杀戮十分爽快
-跳跃手感一般