之前微软的X019发布会举行,公布了一堆新游戏,各种XGP会员的福利,还有一些新的技术之类的。
但几乎国内外所有的玩家最关注的都是一个“老游戏”,或者说是老IP——《帝国时代》。
不管是它刚刚上架的《帝国时代2:决定版》还是即将推出的新作《帝国时代4》,都让那些曾经奋战在各个简陋网吧的网瘾中年们停下手中的活,怀念起那鬼畜的“伐伐伐伐伐伐木工”或是“矿矿矿矿矿矿工”的语音。
一般来说,《帝国时代2》可以看做大家玩到的第一款有中国势力(商朝)的策略游戏(红警那个是mod),虽然中华文明在《帝国时代2》中比较考验技术,但并不妨碍它成为那个菜鸟时代大家最喜欢的势力。
毕竟在那个充斥着剑与魔法的21世纪头几年,一款认真的历史背景的RTS游戏实在太过难得。
而《帝国时代》的诞生,也有着它的偶然性与必然性。
在1987年,《帝国时代》的制作人布鲁斯从Avalon Hill公司跳槽到了Microprose Software公司。