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《饥荒》这游戏一点都不好玩,我也就经常通宵而已

2019-11-16 14:26    浏览量:加载中...

【游侠导读】这游戏没什么最终的输赢,把它持续下去,本身就是目的。或许,这种潜移默化的“人生征途”沉浸感,才是它真正的魅力所在吧。

  什么游戏才好玩?

  有人说是复杂多变的玩法。

  有人说是峰回路转的故事剧情。

  还有人说是让人手心出汗的BOSS战。

  但阿正觉得——

  以上都还在套路范围内。

  这次阿正要聊的作品,里面的玩法一点也不复杂,剧情基本没有,甚至连打完就通关的BOSS都不存在。

  可这样的游戏却迷倒了无数人,很多人上手后都是酱紫滴——

  emmm,阿正也正是靠它度过了多少不眠的夜晚~~

  好了,不卖关子,它就是——

  《饥荒》

  (又译作《别饿死我》)

  它是由Klei Entertainment工作室(人称闪客公司)在13年开发的作品。

  这家工作室之前就打造过几匹游戏界的黑马,而这部《饥荒》更是在它诞生的时候,就为游戏界带来了一场“饥荒热”,甚至这场热度,持续了6年都没冷却!

  当初我接触这个游戏的时候,是被它的哥特画风所吸引的~~

  里面充满暗黑哥特风的画面很对我的胃口——

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饥荒
  • 上市时间:2013年04月23日
  • 制作发行:Klei Entertainment Inc. /Klei Entertainment
  • 游戏类型:冒险游戏AVG
  • 游戏语言:英文,日文,中文
  • 评分高于0%的冒险游戏AVG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.3神作

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