什么游戏才好玩?
有人说是复杂多变的玩法。
有人说是峰回路转的故事剧情。
还有人说是让人手心出汗的BOSS战。
但阿正觉得——
以上都还在套路范围内。
这次阿正要聊的作品,里面的玩法一点也不复杂,剧情基本没有,甚至连打完就通关的BOSS都不存在。
可这样的游戏却迷倒了无数人,很多人上手后都是酱紫滴——
emmm,阿正也正是靠它度过了多少不眠的夜晚~~
好了,不卖关子,它就是——
《饥荒》
(又译作《别饿死我》)
它是由Klei Entertainment工作室(人称闪客公司)在13年开发的作品。
这家工作室之前就打造过几匹游戏界的黑马,而这部《饥荒》更是在它诞生的时候,就为游戏界带来了一场“饥荒热”,甚至这场热度,持续了6年都没冷却!
当初我接触这个游戏的时候,是被它的哥特画风所吸引的~~
里面充满暗黑哥特风的画面很对我的胃口——