《无主之地3》编剧Danny Homan将为我们分享提丰·德莱昂成为无主之地世界中关键角色的背后故事。以下章节包含《无主之地3》的重要剧透。
我不太确定粉丝对提丰·德莱昂到底是爱多还是恨多。毕竟在无主之地宇宙中,极为神秘的秘藏猎人是许多人梦想中的职业。诚然,秘藏猎人千奇百怪,但他们都有一个共同点:所有猎人都凶猛无比。而与提丰在海报上的形象相反,凶猛绝对不是你见到他时的第一印象。
比起《夺宝奇兵》,他从粪农之子成长为传奇秘藏猎人的经历更贴近于《阿甘正传》。提丰是一个真性情的老好人,而不是天生杀手;为了生存,他只会遵循直觉去迎接挑战。他从来不会让自己在企业争端、暴力战争和阴谋背叛中倒下。他是另类英雄,在哪里跌倒就会在哪里爬起。不幸的是,提丰在几十年前寻找伊瑞德母星的冒险中消失了。但也许其中另有隐情。
追随巨人的脚步
在游戏早期找到首个历史日志时,提丰·德莱昂的大名便会首次浮出水面。这个系列ECHO日志记录了从他在潘多拉默默生活,到成为初代秘藏猎人后传奇冒险间的诸多故事。除了能为新秘藏猎人提供建议外,提丰的日志还补齐了部分剧情,能为玩家解开自首部游戏以来的诸多疑云。
潘多拉是一个既奇怪又艰险的地方。有时候我总觉得这星球在尝试摆脱我们,就像异犬尝试甩掉身上的虱子一样。不过我得告诉你,如果有一天我找到了伊瑞德母星,我一定会这样问他们:“你们好啊,外星人,潘多拉到底哪一点让你们如此着迷?”
为了体现“英雄不问出处”,提丰的声音需要足够浑厚,让他有一种潘多拉蓝领工人的气质。“阿甘”这样的角色之所以受人喜爱,是因为他有一种坚韧不拔的精神,即便能力有限,也决不放弃。对于提丰而言,出生在潘多拉便是局限,而同时也是他的优势。虽然出身卑微,但提丰在成长过程中获得的好奇心、直觉和特质,帮助他在冒险旅途中度过了重重困难。
与许多传统英雄不同的是,提丰·德莱昂寻找秘藏并非追名逐利,而完全出于自身的好奇。他是冒险家中的冒险家,驱使着自己去挖掘宇宙中那些湮没的秘密。而在为阿特拉斯找到秘藏后,提丰忽然意识到这些企业并不赞同他的观点。
真希望我找到的那座秘藏能为普罗米西亚人民带来福祉,可惜事与愿违。事情一开始看似如此,阿特拉斯开始大肆修建地铁和星球轨道。但他们没能发现另一座秘藏,于是便停止了对这星球的建设,普罗米西亚因此再次成为一片废墟。你必须得认清雇主的面目...那些公司的人,个个都是混蛋。他们内外皆坏,你为他们工作的越久,被他们拖下水的可能性越大。
不太靠谱的英雄和传说
提丰·德莱昂是个不太靠谱的讲述者(极有可能),但他的日志中还是包含了许多传说。在撰写这些ECHO日志时,我们将其分为了显性传说(提丰将品牌口号“如果用的不是雅各布斯枪,就无法一击必杀。”送给了雅各布斯)和故意为之的抽象传说(提丰思考为什么会出现秘藏这种东西)。而故事的真假就交给玩家去判定。
寻找提丰日志的道路也是在追寻他的冒险脚步。这样,我们便有机会一瞥银河多年前的模样。在《无主之地》首部曲的故事发生前,潘多拉到底经历了什么异事?阿特拉斯公司是如何主宰普罗米西亚的?为何无人能够发现伊甸6号上的秘藏?在编写提丰的ECHO日志时,我们需要考虑有些人会对提丰的故事穷追不舍,而其他人则只会泛泛而听。因此,ECHO日志的故事都个个独立,同时又与他的冒险息息相关。
最终,我们决定将提丰设计为一名痞子英雄。他浑身缺点,却讨人喜欢;行为粗鲁,但心地善良;恭敬谦卑,却传奇满载。《无主之地》宇宙之所以能够引人入胜,就是因为在残忍企业和无边贪婪投下的阴影中,总会有善良之人出现。虽然不过是希望的微光,但对于多数人而言,这微光便是让他们在宇宙的无边黑暗中继续前行的动力。秘藏猎人并非出于贪婪和自利才寻找秘藏。因为寻找秘藏的过程便是发现自我、了解内心的过程,让自己知道为何要不断前进。