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最近一段时间《宝可梦剑盾》和其开发团队GF出现了许多负面消息,诸如限制各国媒体评测资格、取消首发日线下活动。但掺杂其中还有一些负面消息就有些杜撰色彩。
例如取消发售日活动是因为有人发出死亡威胁、英文电台节目爆料GF团队士气低下、离职员工称GF内部官僚主义严重等等。
分析这三个传闻,第一则毫无消息来源,只是玩家臆测、第二则虽然有出处,但该节目中只是简单提到GF团队士气低迷,并没有详细陈述内情,一个西方国家的游戏电台节目是如何了解到一个日本游戏团队的公司氛围也很是成迷。
而最后一则消息则是来自一个收集日本游戏公司离职调查网站,这是一个付费征文的网站,但在文章征集条件中并没有强硬的身份证明需求,首先不排除“人在美国,刚下飞机”的伪创作,再者即便真是离职员工,从一个高福利的顶级游戏公司离职多少有其原因,片面之词未必客观。
并且在这位“员工”的描述中,GF最让他不满意的问题是因为团队没有游戏创作热情,多数人都是避免犯错的老实工作混工资,很难挑战新事物。
就这一说法来说其实也有很好的反例,像近几年GF内部先后分出人手开发了《千兆破坏者》和《小镇英雄》,如果GF完全不思进取,想一直躺着吃宝可梦的金山,那这样尝试也就完全不必要了。
由于《宝可梦剑盾》大量删减精灵,GF正处于一个墙倒众人推的风头,正因如此,我们更需要以辩证的态度来看待这些问题。(包括笔者前面的反辩也未必正确,同样值得怀疑和讨论)