去年开始我就不玩了,你现在找我聊,我怕说错了被人骂啊。
机缘巧合下,我认识了一个《流星蝴蝶剑》的老玩家,他让我叫他乌龟,我觉得不太吉利,所以权衡了一下,就叫他小乌好了。
出于对游戏的好奇,我和他聊了一些关于这个老游戏的故事——
是什么让他们在这个十七年前的游戏中坚持的?即便只剩下数千个玩家。
现在看画面确实有些尴尬
其实我也不是特别资深的玩家,官服也没玩过,朋友带我来的浩方,后来就断断续续玩了十来年。
小乌从2007年左右开始,一直到去年,在浩方玩《流星蝴蝶剑》,主要玩的是单挑。
他说的官服是《流星蝴蝶剑》制作方昱泉国际的官方服务器,开放的时间不长,所以他没有玩过。
单挑应该是大多数男人最崇尚的战斗模式了吧,反正我小时候就是这样,一定要搞清楚两个角色单挑到底谁厉害。
这个游戏就简单了,谁厉害打一架就知道了。
恩,男人就应该这样直接。
首先我简单说两句《流星蝴蝶剑》这个游戏。
这应该是国产联机游戏中,最后的古董了。
2002年,中国台湾厂商昱泉国际发行了一款名为《流星蝴蝶剑》的游戏,这款游戏以古龙小说《流星·蝴蝶·剑》为原型改编。
主角和小说中的一样,名叫孟星魂。
就是这个绿发少年