独立游戏这个名词自从游戏发展以来便一直存在。独立游戏之“独立”,主要指不以商业发行为目的,由制作者承担大部分或者全部的制作费用,完成游戏创作进程的“制作独立”。
于此,最初的独立游戏,大多都是由学生或者程序员业余时间开发的项目。这里的“独立游戏”,是相对于“商业游戏”来说的,是两种不同的实体。对于开发者来说,按照自己的热爱来制作游戏,自然是再好不过;而对于玩家来说,玩惯了不断出现的大作,偶尔玩玩这些轻量级的游戏,带来独特的游戏体验与感悟。
这种意义上的独立游戏,在国内大部分被称之为“小游戏”,收获的关注较少,但是小富即安。它代表着单纯的“游戏”快乐与情怀。
近年来独立游戏受到越来越多玩家的关注,而同样也有越来越多优秀的独立游戏崭露头角,在这个3A大作横行的游戏市场上脱颖而出。一年一度的“游戏奥斯卡”The Game Awards也为独立游戏设立了专门的奖项。我们来盘点一下这些年,在TGA上获奖的独立游戏吧。
《铲子骑士(Shovel Knight)》
2014最佳独立游戏 开发商:Yacht Club Games
《铲子骑士》是由Yacht Club Games发行的一款8-bit风格的动作冒险游戏,于2014年06月27日在中国大陆发行,本游戏主题为一个背负巨大任务的小骑士来到山谷去完成两个目标,看似简单的游戏目标却带来了极大的游戏乐趣。不论是游戏主题还是美术风格,这款游戏为玩家带来的新奇体验是前所未有的。
游戏业就像一个摇摆不定的钟摆。在最近几年里,这个钟摆划向了怀旧风格,像素艺术,超高难度和一些古老的创意都开发者进行了重新的创新。Yacht Club的《铲子骑士》就是钟摆走向中的一个项目,但是却没有犯下同类游戏中的错误。这款游戏并不是一款想利用这股复古潮流敛财的游戏。游戏不止在画面上复古。就连游戏的感觉都一模一样,让这款游戏成为《洛克人》9和10以来最优秀的复古风格独立游戏。