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COC之父的游戏人生 传奇游戏设计师——桑迪·皮特森

2019-10-23 15:54    浏览量:36065

【游侠导读】“不止COC,文明系列,DOOM,帝国时代等等游戏的背后都有他的身影”今天笔者就来介绍一下这位“玩”了一生的传奇游戏设计师——桑迪.皮特森。

“不止COC,文明系列,DOOM,帝国时代等等游戏的背后都有他的身影”

  在克苏鲁神话越来越有名的现在,克苏鲁的呼唤TRPG,即COCTRPG,这一作为克苏鲁神话在游戏界的开辟者,可以说在克苏鲁爱好者中无人不晓。但是因为年代久远却很少有人了解COC的原作者。而今天笔者就来介绍一下这位“玩”了一生的传奇游戏设计师——桑迪.皮特森。

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(这发型就透露着强者的气息)

桌游时期

  在1975年,桌游设计师格雷格·斯坦福德通过努力,终于创立了一家属于他的游戏公司,并为其命名为chaosium——混沌元素。格雷格在公司创立之初就发布了一款当时主流的兵棋类桌游《white bear and red moon》(白熊与红月),一举获得成功。

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  而在三年后的1978年,美国正流行着一种奇幻风格的TPRG游戏——龙与地下城。作为同样有拥有奇幻风格游戏《白熊与红月》的混沌元素也发现了其中的商机,便以它的世界观同样制作出了一款TRPG——《Runequest》(符文冒险)。与DND所采用的D20规则不同的是,符文冒险所采用的的规则则是d100规则,这种新奇的规则也使得这一款游戏在以后的很长一段时间里,几乎做到了与DND分庭抗礼的程度。

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qq738 Lv1 [河北省沧州市任丘市网友] 10-24 18:05
2766285
什么是COC,我没听过有嘛厉害之处?
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Presentlol Lv1 [辽宁省大连市网友] 10-24 09:33
2764848
和他有关的作品我玩过好几个
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licetis
:
这个人也是比较有名的
10-26 07:58 回复
嗯加不
:
我还玩过几个
10-24 22:22 回复
肌肉如花
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游侠网-fTe9CS
:
,我也没玩过呀
10-24 20:09 回复
8800用户
:
他参与制作的游戏我一个都没玩过
10-24 13:37 回复
buyu423
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salas219
:
对呀,一看就是强者呀,哈哈。
10-24 13:10 回复
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看着还挺不错的,好像现在Steam上双截龙系列还有在促销,不知道有没有这款游戏。相比老款双截龙,现在的画风和打斗特效真的做的蛮好的,就是有点找不回以前玩的感觉了。
努努的好朋友10月24日
00
作为对马岛之魂的续作,这次的羊蹄山之魂肯定也是会买来玩儿的,第一部珠玉在前,给我留下了非常深刻的印象,第二部争取能够更上一层楼,能够在之前游戏成功的基础上,做出更加出色的表现,我也是非常期待这次的羊蹄山之魂的,可能作为索尼第一方游戏里面,近期最能打的一部了吧。
大表哥爱打枪10月24日
00
虽然说战争机器6的故事地点变更可能会让一些玩家感到遗憾,但游戏行业的实际运作往往需要平衡创意愿景与资源管理。开发团队的这一决定也许是为了保证游戏能够在合适的时机和条件下推出,从而维持系列的长久生命力和玩家基础。作为该系列的老玩家,其实也可以理解他们,期待开发团队在未来能够带给我们更多惊喜吧。
sjwysjsqj11月5日
00

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