《极品飞车21:热度(Need for Speed Heat)》将于下个月正式发售,本作的创意总监在近日的采访中表示虽然新作将带来一些新的机制,但仍会忠于整个系列,以不同的方式尊重该系列之前的作品。
《极品飞车21:热度》创意总监Riley Cooper在采访中谈到了游戏的很多方面,包括游戏的多人模式以及Ghost Games如何将本作打造成整个生态的一个重要部分。当被问到《极品飞车21》和之前的作品有何不同时,Cooper指出他们有意将《极品飞车》之前的最佳体验整合到一起。
Riley Cooper表示:“《极品飞车21:热度》是我们将过往《极品飞车》游戏的最佳体验整合到一块的第一步。我们有《极品飞车11:街头狂飙》中合法的竞速元素,有《最高通缉》那样的警察体验,有《地下狂飙》、《生死卡本谷》和《极品飞车2015》那样的风格以及《极品飞车:宿敌》那样的风险回报机制。这就是我们的目标,也是系列历史上首次这样尝试。”
“当你将合法的白天竞速以及夜晚的非法街头竞速放在同一个屋檐下时,它会让每个体验都自己的维度。白天的竞速令人放松,而晚上的飙车则更具有挑战性,更激烈。通过循环这两种节奏不同的体验,会让各自保持新鲜感。”
《极品飞车21:热度》将于11月8日发售,登陆PC(Origin)、PS4和Xbox One平台。EA会员和Origin会员可于11月5日提前试玩10个小时,而Origin高级会员可于11月5日游玩整个游戏。
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