「光之饭桶们,是时候整好行装离开肯德基,回一趟沙之家了。」
《最终幻想14》最新的资料片5.0“暗影之逆焰”应该是,今年的网游界中和“WOW怀旧服”同级别的大事,只不过暴雪在让脚男们缅怀过去时,SE和吉田直树却想着该如何将FF14的剧情推向更高潮。
4.0的资料片“红莲之狂潮”IGN的评分高达9.2,在2017年上线时被盛赞为“FF14历史上最好的内容”,然而两年后,5.0“暗影之逆焰”以9.5的评分用实际表现证明了“最好玩的版本,永远是下一个”。
“暗影之逆焰”作为一个大型资料片,有非常多的噱头,更宏大的剧情、新的种族和职业、对于旧的职业进行平衡和优化,而这些都是一个MMORPG的玩家非常关心的点。
国际服的5.0资料片在今年7月开服以来就受到玩家一致好评,而国服也已经在10月15日下午4点正式开服,国服2个服务器在各位光之饭桶的热情下终于不堪重负,反正我这两天是没怎么排进过游戏,对于5.0的体验要靠偶尔排上去玩一会儿和朋友之间口耳相述来感受。
▲每天上线看到那么多朋友和我一样,我心里好受多了
虽然玩得时间并不算多,我依然从“暗影之逆焰”的一些细节上,感受到了这个资料片对于游戏体验带来的颠覆式改革,这些颠覆,是以正向为主的。今天也不是想来安利5.0有多好玩,就想和同我一样光顾着排队,根本没好好玩上游戏的玩家讨论一下,暗影之逆焰究竟进化在哪儿了,《最终幻想14》之后还能变得更好吗?