近日,PlayStation中文官网更新了一篇博客,是一段来自于顽皮狗总监Neil Druckmann的深度访谈,详细的介绍了《美国末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》中大量的细节。包括游戏的最初灵感来源、艾莉的成长历程、新感染者“跛行者”、打造逼真的游戏玩法体验、写实的人类敌人等等。
以下是博客全文:
顽皮狗最近邀请了一批幸运玩家率先体验《美国末日2》。通过数小时的试玩体验,玩家看到了一个更加成熟和脆弱的艾莉,也感受到了她残暴的一面。这部续作拥有令人惊艳的视觉效果和引人入胜的故事情节,也有刻意打造、令人如坐针毡的暴力场面。
《美国末日2》的精彩之处不仅在于一系列令人兴奋的新玩法、更好的视觉效果和接续前作的动人剧情。
《美国末日2》的总监 Neil Druckmann 接受了一次深度访问,为我们揭秘了这部雄心续作的更多细节。
最初灵感
《美国末日2》的故事灵感是何时涌现的?Druckmann 被这个问题逗笑了。他开始回忆 2013 年与艾莉的配音演员共同用餐的事。
Druckmann 说:“当时我碰到了 Ashley Johnson,跟她提出了制作 Left Behind 的想法。我告诉她我手头还有别的项目,然后简述了一下初步构思。她听完以后,在餐厅里就哭了起来。我当时心想‘但愿别人不要以为我欺负她之类的。’但那是我第一次对这部作品有了明确灵感。”
早在 2013 年,Druckmann 就对故事的开头、过程和结尾有了大致构思。不过,随着开发的过程,结局很有可能出现不同走向。
“这就是作品的开始。首先有一个大概的想法,然后让更多人加入,将想法变成所有人的共同愿景,”Druckmann 如是说。“电子游戏是一种合作型媒介,能让我们朝着同一个目标前进。”