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票房平平的《雪人奇缘》背后是好莱坞成熟的商业逻辑

2019-10-11 11:31    浏览量:21860

【游侠导读】中美合拍动画电影,其市场表现可能更稳定。一起来看看票房平平的《雪人奇缘》背后的好莱坞成熟商业逻辑。

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  刚刚结束的十一电影档期,3部献礼大片《我和我的祖国》《攀登者》《中国机长》以各自独特的切入视角成为十一期间电影市场的绝对主力,同期上映的中美合拍动画电影《雪人奇缘》,这部原本期望在国内市场走合家欢差异化路线的电影,并没能在这个特殊的电影档期获得终端市场更多关注。截止发稿日,《雪人奇缘》票房接近9200万人民币票房。

  在北美市场,《雪人奇缘》依然表现平平,自9月27日起公映10天总共获得3783万美元。尽管在烂番茄、MetaCritic、CinemaScore影院观众等从专业到大众各类型评分网站上获得的口碑较为正面,但是对这部成本7500万美元的动画电影来说,票房数据显然是不够看的。但是,从中美合拍动画电影这个角度来说,《雪人奇缘》从内容到市场的表现却有多处值得我们回味。

“黄皮白心”的《雪人奇缘》

  《雪人奇缘》是东方梦工厂由华人集团全资控股后出品的首部动画电影,由东方梦工厂和美国梦工厂共同出资制作,据其他媒体爆料东方梦工厂出资额度高达60%。由于电影的主要制作方为好莱坞动画团队,即使故事发生地点在中国城市,电影画面囊括了大量中国场景,然而以“回家”为主题展开的故事内容仍旧是好莱坞合家欢动画电影的套路——善良叛逆的女孩和小伙伴们历经冒险,送雪人回喜马拉雅雪山,在这一过程中女孩也逐渐成长,慢慢理解了友情和家庭的意义。

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  在人物设定上,自闭的善良少女、社交红人男孩和搞笑担当小男孩3人是好莱坞动画电影里常见的人物组合。电影情节起承转合也是采用了好莱坞动画电影标准模板:少女发现雪人,决定送雪人回喜马拉雅,少女的朋友们误打误撞也加入了护送小队,在回家路上坏人追捕雪人,雪人被抓,少女开挂救雪人,雪人回家,少女也找回自我。

  采用好莱坞动画电影套路其实并没有什么不好,这种经过了市场检验的内容模式是相当安全且有效的。但是在好莱坞合家欢动画电影固定模式之外,这部电影的剧情缺憾也相当明显。

  整部电影故事发展相当平铺直叙,波澜不惊,多处情节的展开也让人摸不着头脑。在整个护送过程中,女主的作用微乎其微。雪人一路释放出庞大的掌控自然魔法,最终飞上喜马拉雅雪山,坏人的存在简直是可有可无。

  但是,以上种种内容创作套路和剧情Bug,在影片依靠画面带给普通观众的惊喜后,都是可以被忽视掉的。《雪人奇缘》在画面想象力方面的突破,是这部动画电影最大的亮点。

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  中国标志性的景点千岛湖、黄山、乐山大佛、喜马拉雅雪景以极为精致优美的画面出现在电影中,创作团队设定给雪人的自然魔法力量则为这些景点赋予了极致的想象力。巨型蓝莓、蒲公英降落伞、油菜花田海浪、大佛脚下盛开的栀子花、云朵里的“锦鲤”,雪人施展魔法力量,给予观众一场中国壮丽山河旅行的奇妙视觉体验。

  画面的出色想象力赋予优秀的特效,再加上数位中美配音演员的演绎,以及大量符合中国文化的搞笑段子,或多或少掩盖了故事上的不足。在豆瓣上,《雪人奇缘》获得了中国观众给出的7.5分。大量观众给出的评价包括“动画制作没得说”“故事有点简单”“孩子们在影院看得哈哈大笑”,这些评价较为准确地体现出这部动画电影的各个方面。

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  整体来看,《雪人奇缘》是一部把美式角色和美式故事嵌入到中式场景中的好莱坞动画电影,它有不足之处,也有突出的优点。作为中美合拍动画电影,最终票房数据可能不会让投资人特别满意,但是《雪人奇缘》仍旧是一部合格线以上的商业作品。

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wkofeffect Lv2 [广东省广州市中海宽带网友] 06-23 11:37
1270923
鬼泣3后无鬼泣~
游侠网友
:
无尼玛
06-23 15:05 回复
VemuS慕斯
:
一般用这种格式说话的都是根本没有玩过游戏的无脑跟风吹
06-23 15:47 回复
游侠网友
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慕斯夫人
:
有些经典注定无法超越,特别是当你还知道了鬼泣5的制作人是谁之后。
06-26 22:22 回复
游侠网友
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慕斯夫人
:
鬼泣4也堪称经典作品 ,玩过游戏嘛在这里跟风
06-27 12:18 回复
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游侠网友9527 Lv1 [云南省昆明市电信网友] 06-23 12:39
1271054
再无热血 只剩耍帅
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最新评论
拾破烂的流浪汉 Lv4 [安徽省网友] 03-08 19:37
3254730
鬼泣5还是很好玩的,最好上游侠玩、
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喵勒个帝 Lv3 [中国移动网友] 07-23 17:19
1322461
但但和**的第五部,玩吧,第四部通了,DMC也通了,唯独其他的接受不了就算了吧~~等最新
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神剪辑 Lv1 [广东省深圳市电信网友] 07-20 16:45
1316946
但丁看着成老爷爷了。似乎在暗示玩家:时光荏苒,谁都终有老去之日
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回声ECHOL Lv1 [中国教育网网友] 06-28 18:47
1279981
5和2谁先谁后不好说 貌似二代的但丁 故事线不知道是从哪里出来的 反正134连的起来2就
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墨染寒溪 Lv1 [中国移动网友] 06-26 21:54
1276706
当年的鬼泣4为什么成功?不就是欧洲童话式的风格(城堡,稻草人)+英俊潇洒的主角们+帅气的动作和炫酷的连招+魔幻的剧情吗?dmc为什么失败?不也是风格,主角转变太大,故事无聊吗?感觉5代不吸取教训,估计也是失败的作品
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游侠网友 [河北省衡水市(枣强县)联通ADSL网友] 06-26 13:29
1275808
仔细想想2代应该在5代之后
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游侠网友 [上海市长宁区/普陀区电信网友] 06-25 21:49
1275052
等了10年 哪怕是屎也吃下去
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游侠网友 [中国移动网友] 06-24 18:52
1273204
只要把你那個垃圾評分系統和戰鬥系統和人設改一下或者可以。。。
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游侠网友 [北京市电信网友] 06-24 13:14
1272650
战神4、猎天使魔女3、鬼泣5,就差忍龙
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游侠网友
:
猎天使魔女3还是个饼,忍龙的坟头草不知道多高了
06-24 19:25 回复
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游虾2008 Lv1 [广西电信网友] 06-24 08:36
1272211
看动作就知道是标准的日式ACT。
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福O特 Lv6 [上海市虹口区/杨浦区电信ADSL网友] 06-24 01:04
1272079
不喜欢DMC鬼泣的画面,,,,,5代人设太丑但还是很值得期待的
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安德里亚斯 Lv13 [吉林省吉林市网友] 06-23 19:44
1271781
尼禄的人设,竟然成了怪蜀黍。设计组怎么想的。
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叼爆侠
:
因为换了引擎,所以生化7、生化2重制和鬼泣5的经典角色都采用真人的人脸捕捉,而非以前的官方捏脸。
06-23 19:56 回复
请你们给我原地爆炸
:
不是啊 挺帅的吧
06-24 21:35 回复
请你们给我原地爆炸
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974631864
:
你说的怪蜀黍是但丁吧 五代的尼禄这么帅 你审美疲劳?
06-25 03:57 回复
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megane丶 Lv3 [安徽省池州市电信网友] 06-23 16:31
1271554
这人设真的,和四代差的有点大,换引擎的缘故?太过欧美了,还是喜欢当年奶油的感觉。。
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游侠网友
:
欧美人不喜欢奶油脸,亚洲市场的消费力太低没有发言权(中国都是玩盗版,消费力接近零)
06-25 22:05 回复
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游侠网友
:
你在逗我嘛??发言之前请去调查下亚洲市场的消费量,最烦这种什么都不知道还在这里装逼的~人~
06-27 12:20 回复
游侠网友
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游侠网友
:
真相总是这么残忍
08-20 15:38 回复
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游侠网友9527 Lv1 [云南省昆明市电信网友] 06-23 12:39
1271054
再无热血 只剩耍帅
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wkofeffect Lv2 [广东省广州市中海宽带网友] 06-23 11:37
1270923
鬼泣3后无鬼泣~
游侠网友
:
无尼玛
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VemuS慕斯
:
一般用这种格式说话的都是根本没有玩过游戏的无脑跟风吹
06-23 15:47 回复
游侠网友
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慕斯夫人
:
有些经典注定无法超越,特别是当你还知道了鬼泣5的制作人是谁之后。
06-26 22:22 回复
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慕斯夫人
:
鬼泣4也堪称经典作品 ,玩过游戏嘛在这里跟风
06-27 12:18 回复
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mcbigfan Lv11 [北京市通州区联通ADSL网友] 06-23 04:10
1270559
先不说别的,人设有史以来最差的一作
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pen89999 Lv1 [湖北省武汉市网友] 06-23 02:40
1270522
看着但丁的脸 我在想,这家伙不是恶魔么,也会老?
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落雪无温 Lv1 [中国网友] 06-23 01:57
1270485
DMC不受欢迎也不只是画风的问题,剧情和系统的重建都很重要,现在这两个部分回来了,画风其实不那么重要。
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游侠网友 [中国移动网友] 06-23 00:54
1270471
神TM首次登场的镭射武器,鬼泣3不就有了。
本来准备掏个显卡,看最后的X字标,是不是掏个XONE比较稳
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liuda999 Lv8 [上海市电信网友] 06-22 20:21
1270212
人物就不能再做得帅气点么,当初但丁多帅
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jiang5599s
:
怎么说了,卡婊在re引擎上的捏人我觉得可以参考生7emmmm
06-22 20:24 回复
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嗯,作为这个游戏的粉丝来说,我感觉先不要高兴的过于太早了,因为在我看来,首发就进入XGP的游戏,不是对自己游戏限量上的不自信,就是对自己游戏是不是会受欢迎没有什么太大的底气,你看看只要是有一定认知的游戏作品,除了微软第一方的,哪一个是首发就进入XGP的?都可以几乎是白嫖了,谁还花钱去买游戏啊?真的是,先观望,再出手吧。
大表哥爱打枪11月10日
01
虽然说战争机器6的故事地点变更可能会让一些玩家感到遗憾,但游戏行业的实际运作往往需要平衡创意愿景与资源管理。开发团队的这一决定也许是为了保证游戏能够在合适的时机和条件下推出,从而维持系列的长久生命力和玩家基础。作为该系列的老玩家,其实也可以理解他们,期待开发团队在未来能够带给我们更多惊喜吧。
sjwysjsqj11月5日
00
如果想要把一部游戏真人改编的剧集拍好的的话,我感觉最基本的元素就是你必须了解这个游戏的内涵是什么,主要讲的是什么,最好是这个游戏的粉丝,那就更加的事半功倍了,最关键的还是要对游戏的本身内容的尊重,不要在剧情上有太多的更改,魔改更是要坚决抵制的,那样做的话肯定会得不偿失的。
大表哥爱打枪10月24日
00

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