代入感是决定玩家能否沉浸体验一款单机剧情游戏的一大要素,《美国末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》创意总监Neil Druckmann 在一次PlayStation的博客中谈到本作故事背后的灵感,讨论了一些他在《美国末日2》中想要实现的创意,基于让玩家玩游戏时更有真实感,一起来看看吧。
Neil Druckmann
Neil Druckmann 是这么说的:“我和Ashley Johnson(艾莉的配音演员)见了面,跟她分享‘被抛弃’这个想法,当我将设想的剧情告诉她之后,Ashley Johnson便在餐厅哭了起来,我心里想‘我希望人们不要认为我在做什么可怕的事情。’但我记得那是我第一次有了一个很有说服力的想法。”
Ashley Johnson
“事情就是这样开始的,这是《美国末日2》游戏思想的核心,”Druckmann继续说道:“当你有了一个好想法,然后你分享给其他人,把更多的人带进来,这就变成了一个共同的愿景。电子游戏就是这种协作媒介,我们都在朝着这个目标前进。”