《全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)》官方发布了新的日志,介绍了他们如何在游戏中制作各个角色的;这不是一个简单的过程,需要很多部门的很多人通力合作完成。官方这次是以董卓为例,一起来看看吧~
第一步:调查研究和初步设计
首先官方需要仔细研究角色的个人资料,他们参考了历史材料《汉末三国传记辞典》,曹操、孙坚等其他相关人物的传记,当然也有《三国演义》小说本身(Moss Roberts翻译版)。此外他们还参考了当代影视作品中的董卓形象。这样他们就能从多个角度全面认识角色。之后,官方需要整合所有资料,并考虑如何将角色与游戏的“五行”系统结合起来、如何设置属性及游戏效果。
而以董卓为例,他一般给人的印象是残酷的暴君,但官方表示他也有另一面,他自己并不认为他很残暴,他认为自己的做法是为了保持国家稳定、巩固自己的统治,是乱世所必须做的事。这对游戏设计也很重要。
第二步:制作概念艺术图
官方表示,艺术师通过阅读角色资料文档了解角色性格后,要用相应的色调、体型、护甲量等来初步构建角色形象;然后他会从其它游戏、影视等作品中寻找参考,并把它们结合起来。之后艺术师与总监开会讨论哪些元素不适合《全战三国》游戏,并去掉一些不合适的内容。
之后,艺术师就要为艺术图添加细节,把一些描述角色的关键词画出来,这期间也会再开多次会议,并不断调整。董卓的艺术设计与渲染是同时进行的,最后这些会被交给3D建模师、UI设计师做后续处理。