外媒Game Informer分享了一批来自《宝可梦:剑/盾(Pokémon Sword / Shield)》未曾公开的概念艺术图集,这些图片展示了环境、游戏概念等,制作人Shigeru Ohmori、艺术总监James Turner以及Ken Sugimori对这些进行了相关介绍。
James Turner绘制
这是艺术总监James Turner绘制的,这是他追求的艺术方向的一个例子。然后,游戏也根据这个做了3D模型。
Ken Sugimori速写
这是Ken Sugimori的速写作,当时正在谈论扔出精灵球时它尺寸应增加多大。当时便提出了这样一个想法,球会从中心伸展扩大。
玩家房屋的概念图
玩家角色房屋概念图灵感来自英国房屋。由于房屋中放置了许多小物件,因此很难如实地以3D复制它。在最终版本中对房间的位置进行了一些调整。
James Turner制作的概念图
James Turner制作的概念图,旨在捕捉英国环境的某些感觉和色彩。错落有致的农田和色彩与最终游戏非常相似。