R星重磅大作《荒野大镖客2》即将登陆PC,不过它首发至登陆Rockstar平台、Epic平台等,一个月后才发布Steam版。对此业界专业分析师Daniel Ahmad也作出了他的解释。
首先,Epic平台抽成比低,厂家可以直接获得88%的收入,而Steam上只能获得70%的收入;虽然Steam也有“销量高降低抽成比”政策,但最初的5000万美元营业额中也要被抽成26%以上,此后Steam最少也要抽成20%,还是比12%高。
Steam对游戏的抽成比,收入越高抽成越低,最低抽20%
当然Ahmad也指出,动视暴雪、EA、育碧、R星等各大厂商最希望的是,玩家们都到他们自家的平台上买游戏,因为这样能获得95%以上的收入(余下5%是一些过程中的手续费),比Epic的88%还高。那为什么还要登陆Epic呢?Ahmad称因为88%和95%差不太多,而且Epic可能还会对登陆其平台的游戏提供奖励资金。
最后Ahmad说,如今的很多大作都并非一次性买断制,而是“服务式”游戏,后续有很多更新内容,在Steam出售意味着后续所有内容都只能收入70%。像《GTA 5》、《大镖客2》这种凭借在线模式持续赚钱的游戏,R星自然希望玩家能从他们自家的平台买游戏。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。