最近《美国末日》和《神秘海域4》的游戏总监Bruce Straley就批评了R星的开放世界牛仔游戏《荒野大镖客2》,指责其缺乏自由度。
顽皮狗游戏设计师Matthew Gallant在推特上分享了一张《荒野大镖客2》的截图,称赞了R星的决定——没有将图中的场景做成过场动画,而是让玩家游玩。然而这引来了Bruce Straley的回复,他说当自己想从侧面包夹时,游戏提示失败,很多《荒野大镖客2》的故事任务都是如此,暗示缺乏自由度。
“当我想从侧面包抄时,这个游戏把我杀了,就像很多《荒野大镖客2》其他任务一样。他们需要我去做故事所要求的,不断地移除我的选择。游戏环境是开放式,而我有这个水平,但他们因为我有自己的想法而惩罚了我,而不是奖励我。”