第五届数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)于2019年1月9日至10日在厦门磐基希尔顿酒店震撼登场,成为聚焦业界人士高度关注的年度盛会!其中,以“我想看世界”为主题的2018DEAS游戏企业出海专场作为本届DEAS重要同期活动之一,由移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司和厦门市动漫游戏产业协会联合主办,并得到厦门市文化改革发展工作领导小组办公室和厦门市经济和信息化局大力支持,于1月10日下午在厦门磐基希尔顿酒店隆重召开。
过去的一年,对于国内的游戏企业来说始终是不平静的。平台化、全球服、明显提升的付费意识、独立游戏开发者的蜂拥出现,攻占海外市场似乎成为游戏厂商们为了生存而协商一致的目标。在过去的一年里,有近六成的游企在海外收入方面保持增长,同时也意味着还有四成的出海玩家,面对着勉强维持收支甚至亏损的状态。游戏出海,最终还是回归到了它的本质,化身为一场“无精品不成活”的幸存者游戏。在这样的产业背景下,“2018DEAS游戏企业出海专场”活动应运而生。
此次2018 DEAS游戏企业出海专场,主办方邀请到在游戏出海领域有着丰富经验的多位知名业界专家出席,分享诸多关于游戏出海的相关成功案例、数据、经验和技巧。分享嘉宾有:阿里云华南解决方案总监涂传滨先生、游族网络海外发行副总裁陆启頔先生、三七互娱集团商务部总监殷天明先生、Yeahmobi国内游戏业务副总裁吉永强先生、BlueStacks蓝叠全球变现业务副总裁Ben Armstrong先生、Chartboost亚太区广告变现总监Eileen Keng女士、UCloud出海事业部商务拓展总监谢乐冰先生,系统阐述了游戏出海面临的问题和解决方案,分享了2019出海机遇,展望了2019游戏出海新趋势,并就全球同服的游戏架构设计、围绕用户的经典重现等大家关心的问题进行了解读。