在网易游戏市场总经理向浪的回忆中,今年3月的工作日常并没有异常,甚至谈得上略有“惊喜”——在传出“版号停发”的消息之后,反复修改了数个版本的手游《第五人格》终于拿到了版号。他们自己都说不准什么时候能正式上架,玩家群倒是最先发现《第五人格》版号批下来了。
这个结果在他的意料之外。称得上是“游戏大厂”的网易不缺乏市面上转瞬即逝的小道消息,3月以来,关于版号限量、难发还是停发的传言,向浪收到多个渠道的各种版本,但谁都无法担保信息的准确性。
某种程度上,负责游戏发行的向浪对今年收紧的监管政策还算冷静。“从大盘上来看,今年整个游戏行业和手游还是在增长。外界容易感染到的东西叫做情绪,但实际上支撑这个行业前进的叫做数据。”向浪对《第一财经》说道。
但对中小开发商和独立开发商而言,大部分人可能尚未在第一时间反应过来发生了什么,他们或许听过各种版本的消息,但又很难得知更多的具体详情,而真正感到反常的时候,还是直到自己的工作开始出现变化。
今年秋天,为游戏做配音和提供游戏公司出海服务的刘杰看到很多朋友都关门歇业,心灰意冷地回老家“冬歇”去了。留下的人,也大多发愁2018年的年终奖上哪儿去找。刘杰感到自己成了圈内的心理按摩师,最多一天,8个人找他吐槽。最后一位朋友工资被砍了三分之一,最后干脆裸辞了事。
急转直下的形势来得猝不及防。9月开始,年初还欣欣向荣的中小游戏公司陷入了惨淡之中。最大的原因当然是版号审批一直停滞。攥在手里的项目发不出来,很多游戏开发到一半,被直接断了生路。
版号审批看上去是一件神秘的事情,通过和修改都充满不确定性,但对于游戏团队来说,在此之前,申请版号流程虽然复杂繁琐,但还是有章可循。公司需要拿到省通信管理局的ICP证书,将材料邮寄给中国版权保护中心获得计算机软件著作权 。
接着,他们需要通过两个关键部门:文化部门和广电部门。游戏开发商需要找省文化厅,拿下网络文化经营许可证,也就是网文证,这样才算获得运营许可,并且可以在文化部备案。之后,他们需要联系有互联网游戏出版资质的出版社,签订游戏出版合同,出版方会做初审,最后通过他们给广电总局复批,审核通过后就可以拿到版号,相等于进入市场的通行证。
一般来说,整个流程会持续三个月以上,有时能长达一年。如果能找到“黄牛”或者“熟人”,能加快进度。
还算可预估排期的审批流程,在今年3月21日之后改变了。中央印发了《深化党和国家机构改革方案》,国家新闻出版广电总局的新闻出版管理职责、电影管理职责划入中央宣传部, 此后的游戏审批也会由负责,国家旅游局和文化部合并为文化和旅游部。机构调整会涉及到改用新公章等问题,这也意味着从通知颁布开始,版号审核就几乎陷入停滞状态。
让业内焦躁不安的是,没有任何公开文件提到什么时候会重新开放。
最初的几个月,很多人还很乐观。游戏公司LinkJoy创始人青猫的一个朋友就没怎么当回事,相信版号很快就会放开,甚至用门路可以很快打通关节。一些初入行业不久的人更不当回事,他们的理由在于“这么大的产业不会说砍就砍,停顿很快会过去,再等等就好了”。
但老鸟青猫知道,这事没那么简单。一方面,有钱有势的大厂在“版号停发”的管控下也无能为力。腾讯总裁刘炽平在今年腾讯二季度财报电话会议中,提到了广电总局给了腾讯绿色通道——通过这个通道获得许可的游戏可以有一个月的商业运营测试。然而,根据彭博社的报道,10月开始,“特殊对待”也被叫停了。
另一方面,9月之后更多的小公司或项目组倒闭的消息不断传来。在招人时,青猫就发现很多应聘者都来自中途被关停的项目,很明显,他们团队都被砍掉了。
青猫开始追踪苹果App Store的游戏排名,发现上半年每周推荐还有中国的游戏跻身其中,到了秋季,榜单前列几乎都是外国团队的产品,很难再看到中国团队的身影。
更糟糕的是,青猫凭经验觉得行业的萧条还远远没有“触底”。“游戏上线还要调整、公测大概需要3到4个月,所以3月到现在还能消化以前的版号。但是10月开始,就真的彻底没有版号了,中间大半年的时间积累了成百上千款游戏都没有上。3月份之前没有拿版号的,撑到现在会发现自己真的上不了了,大家也不敢再立新的项目。”青猫对《第一财经》说。
如果没有版号,游戏只能不断免费公测,不能正式上线收费。对于小公司要生存下去,自然更加艰难。今年的社保新规如果从严实施以后,小公司用人成本直线上升,青猫认为起码会高上30%。“本来小公司利润就不高,一下子增加了30%成本,那利润还剩多少?”他说。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家