当地时间3月19-23日,全球最具影响力的游戏盛会—— “2018年美国游戏开发者大会”(以下简称GDC),在旧金山举办,网易游戏不鸣工作室的战争网游大作《战意》受英特尔邀请,在GDC展会惊艳亮相。作为全球极具影响力的游戏领域盛会,《战意》通过优秀的多核并行处理技术,展现了游戏在环境动画、布料材质、粒子效果、人物模型等细节的卓越呈现,也将中国游戏制作的综合实力与专业态度传达给世界,收获了海外媒体、全球顶尖游戏厂商的一致好评!
《战意》受英特尔邀请,参展GDC
制作团队介绍CPU的多核并行优化技术
作为一款力求将真实的战争体验表达到极致的网游作品,《战意》拥有自己的特殊性。在游戏中,策略性极强的大规模军团对战和酷爽的第一视角武将动作操作,是《战意》不同于其他产品的最大特征。为了将战场中的热血与激情完美的呈现在玩家面前,游戏中可细致演绎千人同屏的大规模战场;再配合第一人称视角的操作模式,使得战场细微到每个单位的服饰质感,亦或是攻城爆破时的碎片以及扬起的烟尘,都会影响体验者的直接观感。
制作人米饭君向外国厂商讲解《战意》游戏
压迫感十足!在硝烟与飞矢中挺进
基于这样的设定,《战意》的研发团队深度挖掘引擎的多核并行优化。力求战场中的细节能够呈现出更多粒子化效果,保证攻城之战等大型战争场景能够表现出更写实也更浓郁的硝烟弥漫,以及武器的流矢漫天的震撼效果,大大提升战争的压迫感和刺激感!
在硝烟弥漫、漫天流矢中艰难行进的军团
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