2018年里涌现出不少优秀游戏作品,《怪物猎人世界》、《蔚蓝》、《战神4(God of War)》、《漫威蜘蛛侠》、《刺客信条:奥德赛》和《荒野大镖客2》都提名了之前TGA的“年度游戏”,后来《战神4》荣获最佳。而现在知名外媒IGN也公布了他们评出的“年度游戏”,《战神4》再度胜出!
通过投票,《战神4》获得了62.2%支持率,而第二名的《荒野大镖客2》是24.4%。《大镖客2》在发售时拿下了大量媒体的高度评价(IGN 10,GameSpot 9,Metacritic 97%),令许多人认定它势必能成为年度最佳,但看来它最终还是只能陪跑《战神4》(IGN 10,GameSpot 9,Metacritic 94%)。
在一段视频中,IGN解释了他们选择《战神4》的原因:它在玩家和奎爷、阿特柔斯间建立了深厚的感情联系,利用一个非常美丽的世界讲述了一个很棒的故事;而奎爷的“利维坦之斧”扔出去之后还可以召回来,这是一件超级令人满足的事情!最关键的是,游戏让奎爷的形象生动鲜活了起来,且更加具有人性。
事实上,不仅仅是IGN,许多其他国外媒体都将《战神4》评为了今年的“年度游戏”,包括Destructoid、Polygon、时代杂志等。《荒野大镖客2》仅在GameSpot等媒体处获得了“年度游戏”称号。当然这两部游戏都很好,但是看来还是《战神4》略胜一筹。