《辐射76(Fallout 76)》是Bethesda首次转型开发的多人网游,官方一度描绘了令人遐想的全新废土世界。然而游戏发售后备受差评,媒体评分和玩家口碑都很差。现在迟迟没有发言的IGN终于给出了他们的评测结果:《辐射76》仅获5.0分!这与B社的其它作品《上古卷轴5》、《辐射3》等相比简直惨不忍睹!
经过50多小时的游玩,IGN评测员表示他仍没搞清楚这款游戏到底是针对哪类玩家制作的。尽管游戏中也能强行找到一些有趣之处,但其枯燥乏味的收集、合成系统实在让人受不了。更不要提那些可以通过更新就解决的bug了。
游戏里的西弗吉尼亚地图超级庞大,但放眼望去真的就是空空荡荡的“废土”,因为每张图上就20几个玩家,而NPC还全被去除了,只有一些AI机器人能跟玩家说话。所谓的故事主线就是简单机械地寻路跑图,基本上毫无实际意义可言。虽然B社的强项是利用环境讲故事,但是由于没有其它元素进行辅助,这些环境元素吸引力并不强,而且有时候只会让玩家充满无法解决的疑惑。此外到了后期,《辐射76》就从探索冒险游戏变成了资源管理游戏,令人感到无聊。
总评:“《辐射76》试图面面俱到,结果什么都没做到,毫无个性,辐射系列经典的道德抉择内容被多人模式所剥夺,剩下东西的只有bug和乱糟糟、自相矛盾的系统设计。要达到游戏后期非常繁琐复杂,令人着恼,成就感很低。Bethesda这次搞砸了,因为他们没有搞清楚自己到底要做一款怎样的游戏。”