原创武侠单机RPG《天命奇御》预定今年第四季度推出免费DLC「伏虎迷踪」,新任务、新剧情、新地图以及崭新组队模式将再次冲击你的精神时光屋。
官方为让引颈期待的玩家先睹为快,今日公开制作团队后日谈,探讨研发《天命奇御》过程中的困境与突破,不但释出DLC精彩画面,团队更首度畅谈未来的作品规划,喜爱尝鲜的玩家千万别错过精彩情报。
1.为什么会选择制作《天命奇御》这样类型的RPG游戏呢?
制作人小任:我们的目标是制作是富有中华文化、代表国产的RPG游戏,这也是《天命奇御》立案的初衷。「武侠」承载着中华文化的精神,希望透过武侠题材,将宝贵的文化向世界推广,真正的作出一款令大家骄傲的作品。
2.你认为这次《天命奇御》的游戏模式上有哪些突破和创举?
主企划阿冏:传统的武侠游戏上其实有些局限,我们想试着突破这些局限做些新的尝试,像是实时制的战斗,比较畅快、比较流畅,也符合现代玩家不喜欢拖泥带水的一种玩法。八卦系统、传闻系统和出示系统,其实都是我们想要打破传统武侠游戏的一个方式,主要是用来带出一些推理、解谜或是一些人物因为能力值不同,会发生不同际遇的一个机制。
对《天命奇御》团队而言,实时制战斗是他们的一大挑战