成就,一直以来都是玩家在享受游戏内容之外的特别乐趣,轻度玩家或许不会去过度在意成就系统的达成,而那些深度的核心玩家或是某款游戏的重度粉丝或许会非常看着这些小任务的达成。一款优质的游戏往往会包含着较为合理的成就系统,这其中包括,时间类成就,技巧类成就,以及运气类成就。然而成就的设定很多时候并不那么令人舒适,甚至鲜有人愿意付出努力去完成它们。
1、《漫漫长夜》The Will To Live - The Long Dark
《漫漫长夜》是一款末世生存游戏,玩家需要在冰天雪地的世界中寻找生的希望。而该游戏的“The Will To Live”成就要求玩家在这种寂寞的情景下生存超过500天。这无疑是一个极为艰难的成就,为了达成它你不得不把一针一线的都考虑得细致入微。保暖、饮水、食物、疲劳、风险等等元素都左右着你能否安全的活下去,在这样一个成就的笼罩下,你或许会体验到末世求生究竟有多么恐怖,你需要精心地安排每一步行动,并且祈祷不会有任何一个细小的变化让这一切变为泡影。
正如游戏开发者所说的那样,《漫漫长夜》是一款纯粹的求生游戏,它没有额外的超自然内容,仅仅是真实的,纯粹的生存,而这种生存的压力,最后会以巨大的寂寞感来体现,而最终你要面对的并不再是物资的短缺和自然环境的危险,而是孤独感带来的巨大心里负担。然而500天的生存成就正是要让你面对500个这样的日日夜夜,也正因此达到这一成就的玩家才不到0.01%。