在不久前结束的《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》官方直播节目里,制作阵营三巨头(辻本良三、藤岡要、徳田優也)接受了媒体的采访。采访中包括了有关《怪物猎人世界》是否会有G位任务的情报。
首先,能不能说一下第一回以及第二回beta测试的反响。
辻本:在对于服务器的承载量方面,我们得到了非常有意义的数据。另外,从进行beta测试的玩家这里也得到了很不错的反响。测试中加入了搔鸟等没有公开的怪物得到了好评。
beta测试中得到了怎样的意见?另外,发售前有没有什么想表现的东西?
辻本:本作包括设置的部分等的操作方法都有了改变。虽然有很多地方和以往作品相似,但还是有很多地方在测试的时候不能说明完善,所以,有很多玩家投来“比较难懂”的意见。
beta测试负担是不是重?
辻本:真的有非常多的人来参加,我觉得测试非常有意义。
是不是比预想的还要多?
辻本:是的
徳田:beta开始的时间是日本时间的深夜,日本的玩家能这么晚都坚持来进行测试真的是预想之外。
藤岡:网络上出现了各种问题,通过检验在第2次测试的时候变的更加顺畅了。我觉得beta测试是非常有意义的。
beta测试是在世界范围内展开的,海外的反响如何?
辻本:关于海外的反映,有很多玩家对动作要素给出了好评。因为在海外有很多玩家没有接触过《怪物猎人》系列,游戏周期的部分通过视频了解,动作的部分可以通过beta测试进行体验,我觉得应该非常有效果。
藤岡:听说有比预期还要多的人来进行游戏,我觉得从现在开始会不断扩张。
在最新公开的视频里,我们听到了恐暴龙专属BGM,那么炎王龙和风翔龙的专属BGM在本作中健在吗?
徳田:专用BGM当然精心准备了。怪物的动作也结合本作进行了一系列变化,非常有挑战的价值。
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