光荣的《真三国无双》系列最新作《真三国无双8(Shin Sangokumusou 8)》,日前公开了游戏中的核心系统「无双动作」详细介绍。已经发展到8代的本作,将大幅刷新系列作长期以来的无双动作。
本作新增对应敌人状态,而衍生出各种动作的「机动连击系统」;以及对应环境中的物件或地形变化,而采取不同相应行动的「互动动作」系统。体验超绝爽快、超绝自由的崭新无双动作。
机动连击系统
运用简单操作,就能完整体验一骑当千爽快感的操作方式依然保留,根据倒地或晕眩等敌人状态,以及敌人的距离等,能视情况使出各种动作的崭新系统。
在玩家创造有利局面的状况下,适时搭配各种动作,体验自由自在的战斗。
[破除防御攻击(应对攻击)]→[连续攻击(变化攻击)]→[将敌人打上空中(触发攻击)]→[追击(变化攻击)]→[对倒地敌人的攻击(应对攻击)]等,可以将3种攻击方式交互活用切换,以应对各式各样的局面。
变化攻击(□)
可以针对通常状态、倒地状态、晕眩状态、空中等攻撃对象的敌人状态,改变动作的变化攻击。
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