2017年8月,在东京新宿,举办了预定2018年初发售的狩猎动作游戏巨作《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》的媒体体验会。本次我们将带来无缝衔接的场景狩猎流程以及全14种武器的试玩体验。
以下是来自试玩过本次体验版的玩家带来的感受
1.高自由度的打猎满载
本作的场景里拥有复数的帐篷,任务开始时选择自己喜欢的帐篷启动。本来这些帐篷是需要边进行场景探索边解锁的,但是本次的体验版里则是将所有的帐篷都开放了。场景内采用的是没有换区的无缝衔接,但是还是用数字划分了区。这样的话,联机中可以进行“几区有怪物”这样的提示。顺带一提本作还准备了语音系统,终于可以不用打字直接进行会话了。当然不用语音聊天也可以进行游戏,除了文字聊天以外,还可以确定有类似图章的共鸣符号。我自身是专心打游戏的不怎么说话的类型,就算准备了语音也不怎么会说话(笑)。
走到场景里,首先映入眼帘的是美丽的画面。但是想早一点发现大型怪物,所以依靠导虫踏入场景深处。如果发现“大型怪物的足迹”就会让一个类似槽一样东西上升。发现多个痕迹后,就能判断大型怪物所在的场所。顺带一提打开生态地图后在想去的场所打上图钉后,导虫就会指引玩家。在地图上的怪物处也能打上图钉,根据怪物的移动导虫会指引玩家非常的便利!就像是发动技能“自动标记”一样。生态地图还能进行帐篷之间的瞬间移动。另外,帐篷处可以进行装备的更换,可以进行类似“最初使用大剑切断尾巴后换成弓”的操作。
本次的体验版本,可以进行ドスジャグラス狩猟(★2)和アンジャナフ討伐2个任务。
关于武器的动作,只要是《怪物猎人》系列一直玩下来的玩家应该可以没有任何违和感的使用。根据武器的不同除了有新的攻击手段以外,还有类似从斜坡滑落时可以使用的攻击动作。这是在不经意之间使用出来的,但是如果习惯后可以组合成连协招数。最令人震惊的是环境陷阱。在和雄火龙对峙的时候破坏堵住的水流,雄火龙就会被水流冲刷落下。猎人也会被卷入其中一起掉落。另外本作还准备了很多陷阱,加以利用的话就能体验本作独有的狩猎乐趣。
以上这些初次游玩的感觉,比较在意的是画面内情报量。对于系列核心玩家来说当然可以马上对应,但是也有很多平时不怎么玩游戏纯娱乐玩家。这些娱乐型玩家在进行本作体验版游玩时是一种什么感觉,让人非常在意。虽然在游戏中要做的事情很多,但是语音解说非常的到位,就算是对于新手来说应该门槛也不高。
任务开始!首先选择自己喜欢的帐篷为起始点
更多相关资讯请关注:怪物猎人世界专题
更多相关讨论请前往:怪物猎人世界论坛