在之前的报道中,我们已经知道国外媒体GameInformer将在最新九月份的游戏杂志对今年的《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》进行专题报道。近日这一期杂志的电子版已经率先发售,国外网友howiexsavior为我们整理了报道中透露的关于游戏战役模式、丧尸模式以及多人模式的大量情报以及相关的电子杂志截图(文中相关配图,均是取自杂志公布的新图)。具体如下:
战役模式:
· 游戏中战役发生在1944年到45年的欧洲战场;
· 玩家扮演的角色Daniels是一位来自德州19岁刚刚从新兵训练营出来的士兵。
· 游戏玩法机制需要玩家关注自己的小队,没有自动血量回复和直接使用的弹药,这些都需要小队成员提供;
· 战役中将有“英勇之举(Heroic Actions)”这种特色玩法,需要玩家从战火中拖回受伤的战友或解救被压制的友军。
· 玩家在游戏中确认将扮演美军、英军特勤部队和法国抵抗组织,确认玩家将扮演法军抵抗组织中的女兵。
· 纳粹德军的万字符只会在战役模式中出现,大锤工作室在深入讨论之后,最终决定该符号只出现在战役中;
· 以下地点或战役确认出现的游戏中:诺曼底、眼镜蛇行动(Operation Cobra)、火车、马恩省(法国)、狼穴(The Wolf's Den)、亚琛(德国)、贺根森林战役(Hurtgen Forest)、Hill 493
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!