1. 2017上半年沙盒类游戏进入了小规模爆发的阶段,那么与其他沙盒游戏相比,宝藏有什么独特之处呢?
答:《宝藏世界》拥有非常明朗细腻的画风,比如角色形象仅头部就有发型、帽子、面具三个部位的细节体现,随着发型的变换、所戴帽子、面具的不同,玩家将拥有不同的外观显示;玩家骑坐骑踏过的草丛会被踏碎消失等等,游戏里拥有万人同服的完整大世界,基于公会的多人建造,独特的音轨建造,15种职业设计和副职设计,激情PK设计,宝藏兼顾了建造和RPG冒险两大玩法。
2. 之前介绍中有提到《宝藏世界》即将推出新职业,能否提前透露新职业有什么特点?
答:二测开放了10种职业,还有5种新职业将在后续测试中开放。比如驯龙师,相当于有了召唤兽龙,以往职业都是通过自己的能力来战斗,可能驯龙师就可以借助宠物来攻击。糖果野蛮人,则是一个外表甜美性情暴躁的反差设计,霓虹忍者,诡秘多端的刺客定位,碧叶使者,花朵造型应该会是很多人的心头好,治疗也在PVE、PVP中后期非常重要,无头骑士,一个非常具有悲情色彩的职业,独特的造型和背景故事将会在后续中持续披露。
3. 《宝藏世界》在职业设计上有着怎样的不同思路?
答:不同于以往职业设计,《宝藏世界》在职业设计上也坚持开放、高自由度的原则。《宝藏世界》中一共有15个职业,在传统RPG游戏中是一个非常不可思议的数目,不止如此,在游戏中,玩家可以随时随地变换职业,比如说开始选择的是枪械师,但他还可以随时变成其他的14个职业。就职业特色而言,召唤兽的设计、不同职业在外形和技能设计上的不同特色兼顾了不同玩家群的喜好。我们在二测还开放了副职玩法,一个玩家除了15种主职之外,还可以拥有15种副职,任意切换,这无论是对PVE、PVP还是PV外观方面,都将会是产生千变万化的玩法。
4. 提到沙盒游戏,大多数人第一时间想到的就是建造,宝藏这方面有什么不同吗?
答:宝藏拥有非常经典的沙盒建造玩法,但又不止如此。与其说宝藏的建造玩法,不如说是宝藏的创造玩法。在宝藏里,每个玩家都是造物主,一花一草,一事一物,装备、副本、坐骑都可以创造。而且造物这种事情是一环套一环,比如玩家可能最早只有一个工作台,然后慢慢建造出了首饰台,然后创造了海绵,海绵取到了水,水可以建造湖泊海洋,也可以用于制造草种,草成长成熟成为家园中的装饰物。这样一环环的严谨而合理的造物过程才是最能吸引玩家的地方。