由知名游戏创作者小岛秀夫主创,KONAMI于1987年7月13日在日本MSX家用电脑平台上推出的经典游戏《合金装备(Metal Gear)》系列,在日前正式迎来了它的30周年纪念。
《合金装备》系列是极其经典而长青的动作射击类型游戏,系列作最初于1987年问世后广受众多玩家推崇,在PS系列主机上更是声势大涨,在游戏电玩界中也有这举足轻重的地位,其硬派的作风也让它成功的进入欧美市场。对许多人而言,这也是从小玩到大,陪伴我们共同成长的游戏。
《合金装备》独特且具代表性的「潜行」类型玩法,营造出系列作特有的紧张与刺激性,游戏基本流程,就是要玩家操作主角「斯内克(Snake)」单独潜入敌方阵营,探查故事的线索与获取重要道具。
但与其他动作游戏不同的,蛇叔并不是以一档百的无敌超人,且游戏中敌人的AI也相当不俗,枪法神准还懂得小组配合,一但落入火力网则凶多吉少。
所以玩家就不能像一般动作或是FPS游戏一样,直接开「无双」冲入敌人圈内,我们必须尽可能隐藏自己来回避战斗,选择各种不会造成额外声响的手段来减少守卫,比如麻醉枪或是近距离突袭等(流传后世的CQC……)。
《合金装备》剧情介绍影片 TGS 1998
玩家很多时候必须就地取材使用资源与武器,每个阶段还有各种BOSS与剧情重要角色登场,我们也必须搭配更多的战术计划来取得胜利。
《合金装备》这些突出的设计,一直让玩家津津乐道,其游戏制作人小岛秀夫也因此声名大噪,挤身日本的一流游戏制作人之列。《合金装备》也成了KONAMI公司在《恶魔城》之后最具号召力的招牌作品,没有之一。